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我在艾泽拉斯学魔法

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第327章 放飞自我吧
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  刷什么?

  刷经验啊!

  这时,罗德正在敌人的后方愉快地“偷鸡”。

  阵地中的所谓堵住,是难不到一个会飞的法师的。

  他正藏身在一个山坡之后,扔出一个又一个火球,把天灾的远程火力给端掉。

  “我们都是神枪手,每一颗子弹消灭一个敌人……”

  战歌响起。

  当然,这个BGM是罗德脑补的。

  但在这样的BGM中,大魔导师罗德才是真正不可战胜的!

  不过,真正令罗德开心地放起BGM的,是因为他有了新的发现。

  现在每击杀一个敌人——准确地说,是会施法的敌人,他都能得到正面的反馈!

  他身上的魔珠,似乎能够将他击杀的施法者的一部分力量给吸收,然后转化成自己的魔力。

  如果说这样的“吸心大法”在之前就已经有所端倪,而现在则是更加明显了。

  现在更像是打游戏时获得经验值,每杀掉一个准确的敌人,就会有一股别人察觉不到的白光汇入自己的体内,暖暖的,温温的,舒服。

  这是他在击杀掉三巨头时发现的。

  当杀死伊米隆国王时,没有什么特别的感觉,反正就是杀了。

  但杀掉先知萨隆亚和阿努巴拉克时,就有了不同的体验。

  两股暖流先后注入体内,让自己舒爽无比,好似是生命精华!

  然后罗德就可以感觉到自己的法力又得到了增长!

  那种感觉……就像是打游戏时升级了,能力提升了。

  再经过几次尝试之后,特别是击杀了那个企图放绿色火球的巫妖之后,罗德更是明确了自己的猜想。

  就是要杀这种会施法的!

  而且越强越好!

  如果说干掉一个普通的诅咒教徒的经验值是1的话,那么那只巫妖算精英怪,经验值起码是10。

  而像先知萨隆亚和阿努巴拉克这样的boss怪,那么经验值应该会达到100!

  所以刚才的反馈才会那么明显。

  但也可能魔珠只会吸收魔法力量,所以对战士型的、盗贼型的敌人是没什么效果的。

  无论是杀了一个骷髅士兵,一个维库人,还是干掉了boss伊米隆国王,结果都是一样的。

  都是零。

  “估计是传送达拉然时的那种强大的法阵和法器又进一步激发了月之水晶的潜力吧。”

  罗德只能是这么猜想了。

  但无论是因为什么,现在罗德都很高兴。

  因为现在的法力增长几乎是肉眼可见的!

  积极的、正面的、及时的反馈是很重要的,无论是现实还是游戏都是如此。

  比如老板给手下发工资,每天发,每周发,就比每半年发,每一年发一次要好。

  而打游戏做任务,自然也是及时地告诉你,你杀怪得经验了,离升级还差xxx;你的这个任务已经是10/20了,就差10个了,这种感受要好得多。

  不管月之水晶之前是怎么运作的,但现在当然更让罗德兴奋。

  只不过,罗德兴奋了,那么天灾军团的施法者们可就遭殃了。

  “Biu~”一个火球砸过去,一个死灵法师被打翻在地。

  经验值+3。

  “阿哒~”一个炎爆术飞过去,一个巫妖灰飞烟灭。

  经验值+10。

  每杀死一个敌人,罗德就会默默地估算一下这次获得的法力,然后把它转化成数据化的经验值。

  嗯,仿佛有了玩游戏的感觉。

  主要还是敌人的施法者站得太分散了,没法来个AOE直接收割经验。

  这毕竟是个几万人在厮杀的大战场!

  强如罗德,也没法掏出一个可以覆盖十几公里长的大宝贝来,把他们给全轰了。

  再说了,宝贝也不是越大越好。

  还是重在质量……

  越大的东西,就越有误伤的危险,这战场上还有这么多联盟同仁呢!

  还有就是罗德也不想弄出太大的动静来,这样躲在暗处,像个狙击手一样阴人,似乎感觉也不错呢。

  如果直接就是一个烈焰风暴搞下去,说不定那些诅咒教派的家伙就要转头逃跑了。

  他们毕竟是会害怕的生者!

  这时,罗德却看到了一个小型的经验聚集点。

  哦不是,是一个天灾施法者相对聚集的地方。

  此刻他们很忙碌。
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